Перевод любопытной записи американского блоггера Джона Гальта, найденной в дневнике alexsword-а. Ничего невозможного в таком сценарии нет – все описано весьма реалистично. Другое дело что он совершенно не обязательно сбудется. И само собой – это великолепное начало для книги и/или сценария. ))
—————————————————-
Предисловие автора. Эта история курсивом ниже – вымышленный сценарий дня, в который умрет доллар. Я хочу не вызвать ужас или ненависть этим текстом, но дать каждому понимание некоторой возможной перспективы. Несмотря на распространенную веру и обещания тех, кто желает Вас ограбить и отобрать Ваши сбережения, коллапс доллара может занять всего лишь часы, а не дни. Джон Гальт.
ДЕНЬ, КОГДА ДОЛЛАР УМРЕТ
21 февраля, 2010, 22:00
…Майка отделяло менее часа езды от его дома в Миннесоте после того, как он разгрузил свой грузовик в Фарго, но он знал, что следует подзаправиться, чтобы гарантированно доехать до дому в этот воскресный вечер. Он завернул на заправку Петро Трак Стоп, сразу на выезде из Фарго, и выпрыгнул из кабины на резкие -20 мороза – он не мог поверить, что мороз уже так силен в 10 часов вечера. Он засунул свою заправочную карточку в колонку и подготовился выбрать следующий пункт меню, когда на табло появилась надпись «СВЯЖИТЕСЬ С ПЕРСОНАЛОМ». Ругнувшись, он решил, что это некая проблема с карточкой и решил воспользоваться МастерКард. Снова появилась надпись «СВЯЖИТЕСЬ С ПЕРСОНАЛОМ». «Какого черта?» – подумал Майк, обратив наконец внимание на длинную очередь водителей, возбужденно спорящих о чем-то с работниками заправки…
21 февраля, 2010, 23:00
…Том закончил свою смену на складе компании Нестле в Хамптон, штат Джорджия, ровно в 11 часов вечера и решил, по причине слухов, которых он только что начитался на форуме, что стоит прикупить пару-другую консервных банок и туалетную бумагу по дороге домой в местном ВалМарт-е. Хотя это и была воскресная ночь, они работали круглосуточно и находились всего в пяти минутах от его дома. Когда он зашел в магазин, его рот раскрылся от удивления. Торговля бурлила, как после Дня Благодарения, все кассы работали и бродила толпа покупателей. «Боже мой!» – задыхаясь, подумал он, схватив и толкая последнюю оставшуюся тележку, у которой одно из колес наполовину заклинило. Добравшись до отдела с бумажными товарами, и оглядев полки, затем он заметил работника магазина, кто и сам выглядел потрясенным. «СЫНОК, КАКОГО ЧЕРТА ВАЛМАРТ РАСПРОДАЛ ВСЕ СВОИ ЗАПАСЫ ТУАЛЕТНОЙ БУМАГИ?» – закричал Том на этого молодого паренька. «Сэр, я не знаю, что происходит. Конец света? Если честно, мне слегка тревожно» – ответил тот, заикаясь. Том сообразил, что парень не тот, кого следует винить, и немного успокоившись, сказал ему: «Сынок, я тоже толком не знаю, что происходит. Наверное, снежная буря ожидается. А к Вам когда приходит следующая поставка?». Парень, понизив голос, сказал – «Ожидается пара машин в 2 часа ночи и, будь я на Вашем месте, я бы их дождался». С этой информацией, Том выбрался наружу, сел в машину и, примерно в полночь, набрал жену, чтобы сообщить ей, что задержится, чтобы дождаться этих машин…
21 февраля, 2010, 17:30
Шел обычный воскресный вечер в моем хозяйстве во Флориде – чудесный обед, прекрасная погода и, конечно же, возможность обсудить с друзьями по интернету последние события в мире. Последней важной новостью было, что в пятницу, 19 февраля, индекс доллара упал до уровня 69.07, обновив исторические рекорды минимума, ниже какого-либо известного уровня технической поддержки. Налив стакан вина, я уселся перед компьютером в 5 вечера, чтобы посмотреть праздничные салюты в Азии по поводу китайского нового года, а также посмотреть сводки новостей с азиатских бирж. Я заметил, что биржи Ближнего Востока закрылись в ужасном состоянии. Израиль закрылся через три часа после открытия с падением 22%, сауды через час после открытия с падением 41%. Другие биржи не открывались вообще или были просто закрыты по причине ввода чрезвычайных положений. Когда я переключился на Блумберг, ожидая услышать повтор новостей, какая-то бабенка зачитывала слухи из интернета о том, что генеральные директора Ситигруп и Банка Америки встречаются с 11 утра с руководством ФРС. Похоже, пришел момент убрать портвейн и распечатать более серьезный напиток. Торги по золоту закрылись на рекордной отметке в $1289, побив предыдущий результат на $37. Я предположил, что оно и дальше будет рвать вверх с учетом всей этой нестабильности на мировых биржах. Я начал шариться по всем форумам и новостным лентам, как сумасшедший, в поисках чего-то типа атаки на Иран или начала войны где-то еще, но ничего не нашел. В 18-00 CNBC прервало программу с новостями из Нью-Йорка вместо обычного из Австралии или Токио, чтобы также сообщить о встрече ФРС с руководством ведущих американских банков. Блумберг также прервал новости из Азии, чтобы рассказать об этой встрече, но без уточнения ни о целях встречи, ни о прочих ее участниках. Когда открылись биржи Новой Зеландии, индексы сошли с ума, но, на удивление, рванули вверх, а не вниз. Их индекс вырос на 11%, пробив уровень 3900.
Но на самом деле, это все это уже были мелочи. Дело в том, что когда начались торги на фьючерсы на вечерней сессии в Чикаго, где бы вы в мире ни находились, вы бы бросились смотреть следующие цифры, так как они были поражающие:
Золото – рост с $1212.15 до $1501.15
Серебро – рост с $39.13 до $81.06
Индекс доллара – падение на 9.5869 или свыше 14% до 59.4830
Индекс US S&P – падение на 49.13
Индекс Dow – падение на 472
Индекс Nasdaq – падение на 135
Originally published at Записки у клавиатуры. Please leave any comments there.
Интервью с главным дизайнером мира Катаклизма Алексом Афрасиаби (Alex Afrasiabi). Перевод с английского.
ВОПРОС: Похоже, что переделка существующего контента в новом дополнении будет самой серьезной за всю историю WoW, и роль “главного дизайнера мира” будет очень важна, не так ли?
Алекс Афрасиаби: Абсолютно верно. Можно даже сказать, что это самая серьезная переделка игрового мира для всех дополнений ко всем существующим ГМИ.
В разной степени, но она затронет каждую зону, от полной переделки Темных Берегов и Азшары, через умеренное изменение заданий в Фераласе, до незначительных – но это спорная незначительность – изменений Лок Модана. Катаклизм коснется каждой зоны игры.
Катаклизм начнется с грохота, порожденного премещениями скрывающегося в подземных глубинах Смертокрыла. Он заперт в стихийном измерении земли, в Дипхольме. Вырываясь из под земли, он нанесет страшные раны ее поверхности, сильнейшая ударная волна достигнет наиболее удаленных частей света. И все эти разрушения будут вызваны именно Смертокрылом.
ВОПРОС: И вот вы придумали такую историю. Будучи разработчиком, как вы ее переведете в сценарий, дизайн, производство и так далее? Как определить те области, которые надо переделывать в первую очередь?
АА: Не могу сказать, что мы действуем по обстоятельствам. Мы знаем нашу игру очень хорошо. У нас было очень много времени на оттачивание мастерства – пять лет, даже больше. Я считаю, что каждое дополнение получается лучше предыдущего. Как дизайнеры контента, мы становися все лучше. Мы стараемся дать игрокам именно то, что они хотят от заданий и контента

Originally published at Записки у клавиатуры. Please leave any comments there.
Очередной перевод с английского. Я перевел столько статей Жадного Гоблина – что может показаться что его взгляд на WoW единственный стоящий внимания. На этот раз я представляю беседу с намного более авторитетным человеком – отцом-основателем WoW Робом Пардо (Rob Pardo). Можете сравнить их взгляды.
ВОПРОС: Представляли ли вы пять лет назад, какими – я имею в виду и Blizzard и игру – окажетесь сейчас?
РОБ ПАРДО: Пять лет назад я врядли задумывался о столь отдаленном будущем. Мы больше думали о ближайшем будущем WoW. Мы были уверенны в ее популярности из-за восторженных отзывово бета-тестеров. Честно говоря, мы просто надеялись, что она будет намного успешнее наших предыдущих игр. Каждая сделанная нами ранее игра превосходила предыдущую, и мы надеялись что то же будет и с WoW. Мы рассчитывали сделать еще один блокбастер и перейти к Starcraft II. Я определенно не ожидал, что она настолько сильно изменит нашу компанию и отрасль в целом.
Перед запуском WoW в Blizzard работало 700-800 человек. А сейчас почти 4000. И большинство из них занимается поддержкой WoW. Количество разработчиков росло не так быстро, остальные команды росли медленно, как обычно, в отличие от растущего с космической скоростью отдела поддержки.
ВОПРОС: Что вас сильнее всего удивило за пять лет существованич WoW?
РОБ ПАРДО: Думаю… Меня очень удивила скорость, с которой жанр стал настолько популярным. Мы верили в жанр MMO с самого начала, рассчитивали, что WoW сделает его более популярным, но полагали… что если какая-то игра и наберет 10 миллионов подписчиков, то только спустя много лет, несколько поколений ГМИ, после значительных изменений в жанре.

Originally published at Записки у клавиатуры. Please leave any comments there.
После полугода игры в WoW я начал от него уставать. И когда расположенные далеко в Европе серверы в очередной раз показали стабильную задержку в 300 мс, решил попробовать что-то новая. Альтернативорй стали Аллоды Онлайн – наш проект известный как “тот же WoW но без абонентской платы”. Забавно, что среди русских игроков отношение к нему во многом предвзятое “у нас нормальных игр не делают и вообще зачем оно надо”. Так что окончательным толчком к опробованию стали вполне положительные отзывы, которые читал в западных блогах на английском. Впрочем похожесть на WoW это скорее комплимент – ибо последний до сих пор на голову превосходит большинство конкурентов.
Само собой бесплатность относительная- вместо абонентской платы есть магазин с продающимися за реальные деньги игровыми вещами. Впрочем в отличие от других условно-беспатных ГМИ здесь нет в продаже особо мощного оружия, торгуют в основном различной косметикой вроде возможности писать в общемировой чат (рубль за сообщение, народу туда постоянно пишет) или включения возможности смены талантов (300 рублей). Меня давно не покидало ощущение что такая система оплаты гораздо логичней – так как даже если я в WoW зайду один раз за месяц – я все равно должен платить полную абонентку, если мне не нужна часть возможностей – или я захочу отдохнуть месяцок – это никого не волнует. Увы, то что я видел из условно-бесплатных ГМИ, тот же Perfect World, поражало своей убогостью. Аллоды Онлайн оказались приятной неожиданностью.
Очень даже неплохие виды

Originally published at Записки у клавиатуры. Please leave any comments there.
Смерть от свиного гриппа – одна из самых модных и актуальных тем современности. Она обсуждается в телевизоре, на радио и самых попуярных дневниках. К сожалению многим все равно не хватает информации, люди безнадежно отстают от моды. Спешу помочь – и
представляю самое подробное и полное руководство по смерти от свиного гриппа для начинающих.
1) Прежде всего забудьте о врачах. Эти коварные люди всячески противодействуют вашей смерти от свиного гриппа. Они все входят в глобальный заговор координируемый международный организацией ВОЗ, чему имеется масса документальных свидетельств. Так что ни в коем случае не обращайтесь к ним! Не употребляйте лекарств, не делайте прививок. Помните – в случае своевременного обращения к врачу ваши шансы на смерть от свиного гриппа становятся по сути нулевыми!
2) Прекратите есть. Двухнедельная голодовка резко увеличит ваши шансы на смерть от свиного гриппа. Именно этим народным средством пользовались мексиканские крестьяне и бомжи, наиболее преуспевшие в деле смерти от свиного гриппа!
Дети подают пример взрослым!

Originally published at Записки у клавиатуры. Please leave any comments there.
Заголовок напоминает рекламу? В принципе оно так и есть. Наконец закупил себе новый монитор, взамен стареньго Самсунга на 17 дюймов. Цены на них упали поразительно, практически за те же деньги я взял себе широкоформатный 24-дюймовый монитор с разрешением 1920х1080 точек. FullHD елы-палы – BenQ G2411HD. Правда ни одного видео в этом формате у меня пока нет, надо будет все качать заново. )) Покупал традиционно в Юлмарте, всем питерчанам очень рекомендую.
На что обращал внимание при выборе. Прежде всего надо брать только широкоформатные – с сотношением сторон 16:9. Причина в нашей анатомии – глаза у нас расположены широкоформатно и такая картинка воспринимается лучше всего. Она же удобней и для работы – ибо можно расположить несколько окон рядом с друг другом по горизонтали. Не стоит брать модели которые подключаются в компьютеру только через D-SUB (он же VGA) – это аналоговое подключение с низким качеством, на моем мониторе есть еще HDMI и DVI, через последний и подключил.
Originally published at Записки у клавиатуры. Please leave any comments there.
На этот раз я перевел статьюо программировании. Автор в свое время работал на высоких постах в Microsoft, в частности он разрабатывал обьектную модель Visual Basic для Excel. Работал в Viacom и Juno. Организовал свою собственную фирму-разработчика Fog Creek и вот уже 10 лет успешно ее развивает. Основная идея его фирмы – наилучшие условия работы для лучших разработчиков, она была создана когда он отчаялся найти идеальное место работы, где ему бы все нравилось.
Данная статья написана 9 лет назад и всее ее предсказания прошли проверку временем. Именно после версии 4.0 и началось обвальное падение популярности браузера Netscape Navigator, только ускорившееся после выхода версии 6.0. А ведь он был одним из первых и самым попуялрным браузером в свое время, IE появился гораздо позже и начинал с нуля на уже захваченном другими рынке. Через несколько лет команда разработчиков Netscape была расформированная и компания умерла. Правда на основании открытых исходных кодов вырос Firefox, но он начал набирать популярность намного позже и во многом благодаря следованию описанным в статье принципам.
Джоэл Сполски, четверг, 6 апреля 2000.
Скоро выпустят общедоступную бета-версию браузера Netscape 6.0. Версии 5.0 не было. Последнее серьезное обновление до 4.0 было три года назад. Три года – очень долгий срок в интернете. И все это время Netscape бессильно наблюдала за стремительным сокращением рыночной доли своего браузера.
Но не слишком ли самонадеянно критиковать их за длительную задержку, на которую они пошли сознательно?
Приняв такое решение они совершили худшую стратегическую ошибку из всех возможных для компании-разработчика.
Они решили переписать код с нуля.
Они не первые совершили такую ошибку. Borland сделала то же самое, купив Argo и попытавшись превратить ее в dBase для Windows, обреченный с самого начала проект занял столько времени, что после выпуска не выдержал конкуренции с Microsoft Access. Они повторились, переписав с нуля Quattro Pro с поразительно убогими возможностями. Такую же ошибку чуть не совершила Microsoft, попытавшись переписать Word для Windows с нуля, в компании стараются не вспоминать об обреченном с рождения и вскоре закрытом проекте Puramid. К счастью для Microsoft ее разработчики продолжали работать со старым кодом и всегда могли предоставить клиентам хоть что-то, так что финансовя катастрофа не переросла в стратегическую.
Мы программисты. Все программисты в глубине души архитекторы, им всегда хочется разрушить старое до основания и построить нечто грандиозное взамен. Нас мало привлекает постепенное улучшение вроде ремонта и разбивки клумб.
Со стороны это незаметно, но именно по этой причине программистам вечно хочется удалить старый код и начать все заново. Старый код им кажется безнадежно испорченным. И интереснее всего то, что скорее всего они ошибаются. Старый код кажется им испорченным из-за основного закона программирования.
Писать код проще чем читать.
Originally published at Записки у клавиатуры. Please leave any comments there.
Текст с городского форума Ярославля. Увы читать его там очень неудобно – ибо размазан по здоровенной теме с неинтересным обсуждением.
Что касается правил фотографирования – по идее власти хотели бы, чтобы вообще никто ничего не снимал, но тогда уж точно к ним никто не приедет, поэтому разрешают снимать лишь определённые объекты и вещи. К ним гиды специально подводят «смотрите, как красиво, сфотографируйте это на память!», всё остальное снимать лучше бы не надо, но если уж сняли что-то нейтральное, хрен с ним. Нам сразу объявили, что категорически запрещено снимать военных, военные объекты (как будто мы знаем, какой объект военный, а какой нет, может быть вон там будка стоит для розлива пива, а на самом деле это радар), а также вообще всех людей без их согласия. Здания в теории можно снимать все, потому что все маршруты проложены исключительно по заведомо безопасным трассам – ничего лишнего иностранец не увидит. Даже если это в ущерб расстоянию, мы лучше проедем лишние десять километров по хорошей дороге (с точки зрения властей), но не увидим случайный покосившийся дом или космодром с готовящимся к пуску челноком, о котором никто до сих пор не знает. Именно поэтому мы ездили по столице по одним и тем же широким проспектам, где самые красивые дома. И именно поэтому всегда приходилось на местах отбегать чуть-чуть в сторону, чтобы увидеть что-нибудь интересненькое.
Фотографировать военных мы так же научились в первое же утро – делаешь вид, что снимаешь коллегу, а коллега стоит на фоне взвода ВМФ. Или же просто тривиально держишь фото внизу в руке, а он снимает чуть вверх. К цифровым технологиям принимающая сторона ещё не привыкла, поэтому просьбы удалить ту или иную фото находили в наших рядах бурное приветствие, о, типа круто, да, конечно, же , немедленно удалим, так и думали что снимок плохой, вот видите, исчезает он с экрана, всё, шайтан-экран, кручу-верчу, нет фото! Изредка Кенни мило интересовалась посмотреть «мальчики, что же вы такого интересного наснимали за день, можно глянуть», но и здесь нет препятствий начинающим фотолюбителям. Под конец поездки, убедившись в нашей светлой сущности и сверхспособностях в области удалений фотоснимков, наши гиды вообще забили на то, что мы снимаем и где.
Originally published at Записки у клавиатуры. Please leave any comments there.
Текст с городского форума Ярославля. Увы читать его там очень неудобно – ибо размазан по здоровенной теме с неинтересным обсуждением.
Картина, открывшаяся вашему покорному слуге при пробуждении, конечно, достойна того, чтобы надолго, если не навсегда, остаться в памяти. Я распахиваю окно на своём 39 этаже, а там… а там я понял, почему корейцы называют свою Родину Чосон – Страной Утренней Свежести. Практически независимо от времени года, корейское утро всегда туманно. Но такого тумана я не видел никогда – он похож на какую-то волшебную массу что-ли… такие сгустки АРОМАТНОГО тумана висят то тут, то там, видно далеко, но в то же время что-то и укрыто этой пеленой. В воздухе действительно висит её величество Свежесть, она приятно-обволакивающа, пронизывает всего тебя, кругом тишина, семь утра, город ещё не проснулся, впрочем, он и не проснётся, если под пробуждением мы понимаем начало городского шума и ритма.
В Пхеньяне всегда тихо. Здесь мало машин, мало предприятий, немного людей на улицах. И каждое утро я обращал на это внимание – выглядываешь в окно, и не веришь, что находишься в сердце двухмиллионного города. Ты стоишь на захватывающей дух высоте, а прямо под тобой спокойно несёт свои воды широкая река, вдаль уходят леса многоэтажек, они все утопают в тумане, лишь только факел-монумент не подвластен туману – он вызывающе торчит посреди этого царства Свежести. Кажется, что находишься в каком-то сказочном королевстве, если конечно не видно многоэтажек, впрочем, их частенько и не видно из-за тумана. И кругом такая благостная тишина, что хочется жить. Лишь только два шума мягко дуют в уши – это пение многочисленных птиц, их немало в городе, и равномерное чавкание каких-то агрегатов на реке. Они добывают песок со дна.

Originally published at Записки у клавиатуры. Please leave any comments there.
Текст с городского форума Ярославля. Увы читать его там очень неудобно – ибо размазан по здоровенной теме с неинтересным обсуждением.
Широким массам о том, что делается в гостиницах, неизвестно – персонал подписал расписку, за исполнением которой, уверен, наблюдают. Рядовых корейцев в гостиницу не пускают – только тех, кто в теме. За выходящими иностранцами, впрочем, тоже приглядывают – перемещаться по городу и в стране возможно лишь в сопровождении гидов.
На первом этаже так же представлен супермаркет, пункт печати фотографий, совсем недавно поставили аппарат, а так же невероятная для Кореи надпись – e-mail. Зловредного интернета в стране вообще нет, он есть только у самых высокопоставленных чиновников, и у людей, которым он необходим по долгу службы. Ну и у Ким Чен Ира, конечно. В образцовых заведениях стоит Интранет, но на Интранете далеко не уедешь. Именно поэтому надпись e-mail повергла меня в шок. Как оказалось, на прилагающемся к надписи стареньком компе можно набить текст, после чего его отдаёшь начальнику емэйла и он его «скоро отправит». Не знаю, сколько людей будет проверять письмо, которое послал иностранец с территории КНДР, но в одном я уверен точно, что крупье в казино по сравнению с начальником емэйла вообще бомж. Мне кажется, президентом США стать куда проще, чем начальником емэйла в Северной Корее.
Обстановка по отношению к гостям в отеле более чем дружелюбная. Отель – это вообще своеобразный оазис по сравнению с окружающей действительностью. Здесь всегда есть свет, всегда есть горячая вода – крайняя редкость для страны, не говоря уже о холодной, в общем то, тоже редкости. Здесь всё красиво, мрамор, зеркала, стеклянные лифты. Рыбины дивные и черепахи заморские плавают в холле. В аквариумах, конечно. Здесь на горстку иностранцев, коих пара сотен человек – пара тысяч обслуживающего персонала.
Originally published at Записки у клавиатуры. Please leave any comments there.
Текст не мой, изначально я обнаружил его на ярославском форуме – обычный рассказ местных туристов о хорошо проведенном отпуске. Собственно поездка в Северную Корею лишь часть путешествия по Дальнему Востоку. Но оно разбросано мелкими кусочками по здоровенной теме вперемешку с малоосмысленным обсуждением, хреновым дизайном и массой рекламы. Выковыривать все это, собирать вместе и читать было очень тяжело, и в итоге я решил вытащить самый интересный в плане тематики сайта кусок сюда. Слижком уж важным и интересным он мне показался. Северная Корея замифологизирована как никакое другое государство. Его очень сильно не любит за непослушность нынешний хозяин мира – в силу чего почти во всех СМИ самых разных стран непрерывно рассказывают всевозможные ужасы, местные власти тоже скрывают все что можно, ограничиваясь настолько переслащенной пропагандой, что верить в нее никак не получается. Тем интересней происходящее в столь закрытой стране..
(дальше чужой текст)
Багаж мы получили моментально, даже быстрее нашей благообразной православной миссии, не говоря уже о корейцах, багаж которых шмонали чуть в стороне. Паспортный контроль – моментально, сразу же за ним стоят две женщины, одна молоденькая, другая олдовая, и обе улыбаются так, что улыбками своими освещают самые затхлые уголки зала прилёта. – Вы туристы из России? – спрашивает юная леди, по-русски естественно, потому что я могу дать гарантии, что по-корейски эту фразу никогда не скажу и не пойму. – Ну типа – потупив озорные глазки в пол, говорим мы, и в целом, диалога можно было избежать, потому что наши служители культа и строители с сахалинским коммерсом ещё не вышли, а с корейскими лесорубами сходство у нас было небольшое. В процессе этой нехитрой беседы какой-то чувак в форме забирает у нас мобильники, бережно прячет их в холщовый мешочек, а мешочек поволок куда-то к себе в норку, выдав в замен какое-то подобие квитанции, правда, её мы рассмотреть не успели, потому что ею сразу завладела мадам, которая постарше. Равно как и нашими паспортами. – Будете уезжать – вернём, сказала нам товарищ гид и упрятала их к себе в ридикюль. На мой резонный вопрос спустя некоторое время, мол, а зачем, мы и так с ними походим весьма успешно, товарищ не менее резонно ответила: – а чтобы не потеряли.
Чтобы не говорить постоянно «та, которая помоложе» и «та, которая постарше», пришла пора вспомнить их имена, что будет бесполезным занятием, потому что запомнили мы имя только молоденькой, моей сверстницы, впрочем, оно и логично, так как одинаковый возраст везде объединяет. Звали её Кён Кхи, или Гхи, я так и врубился до сих пор, фамилия вроде была Ли, но это уж точно совершенно неважно. Девочка сразу же была переименована в Кенни, для удобства, а то пока выговариваешь «парни, Ли Кён Гхи и непомнюкакзвалистаршуюмадам нас зовут кушать!», успеешь нажраться или курсовую написать. Кенни – это было очень удобно, и очень шло к её типажу – миниатюрной, стройной миловидной кореянке, волосы почти всегда в хвостик и бантик салатового цвета, в тон к юбке. Более того, плюсом так же являлось то, что по теме и без темы можно было говорить «О Боже мой! Они убили Кенни! Сволочи!» и как дурачкам всегда ржать над этим.
Второго нашего гида я так и не узнал, как зовут, хоть и спрашивал в течении поездки раза четыре. Для удобства в общении её называли просто «мадам» и изредка «гэбня», ибо по-русски она говорила хуже Кенни, или делала вид, что говорит хуже, в воспитании нашем участие принимала редко и судя по всему была приставлена некими неизвестными нам силами к весёленькой бесшабашной зелёной Кенни.

Originally published at Записки у клавиатуры. Please leave any comments there.
Девушек встретил на прогулке абсолютно случайно. Они отрабатывали упражнения – работали чирлидерами на спортивных соревнованиях. Увы контакт с ними оборвался и больше встретиться не удалось.
Originally published at Записки у клавиатуры. Please leave any comments there.
В числе моих любимых блоггеров аж два гоблина. Всем известный Дмитрий Пучков, ветеран и пожалуй самый популярный дневниковед рунета с месячной аудиторией в 500 тысяч человек. И Жадный Гоблин (Greedy Goblyn) с запада, начавший относительно недавно и уже набравший десятитысячную аудиторию, которого я читаю на английском и временами перевожу на великий и могучий. Их объединяет единый стиль – резкость, категоричность, агрессивность, едкий юмор – и одновременно яркие образы и интересные идеи. Естественно они не уникальны, так же например пишет Сергей Голубицкий. У них масса поклонников и ненавистников и многим кажется что агрессивность их текстов вызвана их собственной агрессивностью и нетерпимостью в реальной жизни. В полном несоответствии такого мнения реальности можно легко убедиться при более длительном знакомстве с их творчеством, включая те же видеопередачи. Интересно другое: гоблин по определению не может быть агрессивным и эмоциональным человеком в реальной жизни. Попытаюсь объяснить почему.
Агрессивность, категоричность и эмоциональность характерны для массы хулиганов и в реале и в интернете. Посему многие переносят хорошо знакомый типаж и на авторов популярных текстов. Однако у последних есть одно отличие от хулиганов – их читает огромное количество человек, а слава легко конвертируется в реальные деньги. Думаю среди читающих эти строки не найдется людей настолько тупых, чтобы предположить, что этим хулиганам просто необъяснимым образом повезло. Серьезный успех никогда не появляется просто так, и писать в эмоциональном стиле особенно сложно и трудоемко.
1. Категоричный текст изначально провоцирует читателя на спор, на попытку разобраться в теме самостоятельно, вызывает в нем сильные эмоции. Поэтому требования к его качеству намного жестче чем в иных случаях. Спокойному и вежливому автору могут простить ошибки, он может вызывать сочувствие даже если не прав. Автор эмоционального текста изначально пишет в расчете на жесткую реакцию. Поэтому он должен детально разобраться в предмете, его логика должна быть стройной, изъяны недопустимы. В противном случае выставит себя дураком и вместо эмоционального отклика вызовет ощущение скуки и неловкости.
Originally published at Записки у клавиатуры. Please leave any comments there.
Очередной перевод с английского записи в дневнике Жадного Гоблина. Того самого игрока что организовал и провел прохождение Ульдуара в синем снаряжении еще до Колизея и набрал максимальное количество золота для персонажа в wow.
Is more content better? by Gevlon in Greedy Goblin
Большинство блоггеров сходятся во мнении, что выпустив ВотЛК с Наксом и тремя мини-рейдами Близзард схалутрила. Ульдуар должен был выйти вместе с ВотЛК, чтобы и умелым игрокам нашлось интересное занятие.
Меня не покидало ощущение, что здесь что-то не так. Близзард купается в деньгах. Суммарное количество игроков в менее успешные игры не дотягивает и до 1% подписчиков WoW. И они не смогли сделать качественное дополнение? Не стоит забывать, что эта работа легко распаралелливается, младшие разработчики могли бы заниматься Драконьим Погостом, а старшие делать Ульдуар. Удвоенное количество контента не требует вдвое больше разработчиков, так как написать движок, придумать заклинания и нарисовать основные модели нужно только один раз. Перед тем как создать первого монстра разработчику приходится проделать огромную работу (или заплатить огромные деньги за лицензии). И не смотря на это игры как-то делают. И если разработчики проектов помельче делают все это в рассчете на 200 – 300 тысяч подписчиков, то неужели Blizzard смогла лишь кое-как перебалансировать разработки трехлетней давности да создать несколько однокомнатных рейдов?
Чем больше я читал и размышлял на эту тему, тем больше убеждался в том, что Blizzard намеренно “запорола” старт ВотЛК (и ограничилась однокомнатным колизеем в 3.2), для того чтобы лучше удовлетворить покупателей и удержать их в игре.
Так как мы недовольны и ноем, то такая точка зрения требует обьяснений. Как я уже писал, среди подписчиков мы (игроки) меньшинство, а большинство состоит из социалов, которым плевать на драконов, но важно находиться в “дружелюбной обстановке”, где все к ним хорошо относятся и уважают их (или по крайней мере им так кажется).
жрец колдует кольцо света, картинка с wowhead

Originally published at Записки у клавиатуры. Please leave any comments there.
Перевод с английского записи в дневнике одного из разработчиков Windows Реймонда Чена, ответственного в частности за Windows API.
В начале 1990-х какая-то крупная ассоциация, по результатам своего исследования, решила вручить награды в номинациях типа лучший веб-браузер или веб-сервер, одной из них было лучшее средство для веб-разработки.
Мы об этом узнали только после того, как эта организация связалась с командой Windows со словами: “Привет, мы хотим вручить Microsoft награду за лучшее средство для веб-разработки. Скажите нам пожалуйста, кто автор Блокнота, и мы пригласим его на церемонию награждения.”
Ага, Блокнот наградили как лучшее средство для веб-разработки.
Всем членам команды разослали письмо с вопросом “Эй, кто-нибудь помнит кто написал Блокнот?”
Уже десять лет назад информация о авторстве Блокнота затерялась в глубинах прошлого. Мне кажется, что доделавший его человек был также автором многострочного поля редактирования, ведь именно оттуда растут корни Блокнота.
Originally published at Записки у клавиатуры. Please leave any comments there.
Очередной перевод с английского записей в дневнике Жадного Гоблина. Перевод сокращенный, из-за непереводимой игры слов pwned – pawnbroker.
Pwned! by Greedy Goblyn
Интересная статья обнаружилась в Wall Street Journal. В ней очень странный график:

По нему видно, что чем меньше человек зарабатывает, тем чаще он не может расплатиться по долгам. Это не очевидно и не интуитивно. Зарабатывающие мало люди меньше берут в долг. Если выплаты кредитам составляют 10% вашего заработка, то 3000 баксов это или 30000 на самом деле не имеет значения.
Но в статье также написано, что у мало зарабатывающих людей долги и выросли значительно сильнее. За последние годы бедные люди набрали гораздо больше кредитов, нежели богатые.
Здесь что-то не так. Почему они набрали так много долгов? В статье приведен пример такого человека и я сразу обратил внимание на массу странностей в его поведении:
Originally published at Записки у клавиатуры. Please leave any comments there.
Поезда удалась на славу и рассыпалась в памяти массой сияющих светом и теплом осколков. Некоторыми из них я поделюсь с вами.
- жуткая метель и забивающий глаза снег по выходу из поезда, обледеневший и очень скользкий асфальт, жуткий холод. И стремительное потепление вопреки всем прогнозам погоды в течение дня.
- героическая и чудесная depth-of-soul встретившая рано утром и водившая по Москве несмотря на ни на что, ни усталость ни холод не могли ей помешать, надеюсь мы тебя таки в Шоколаднице отогрели )

- внезапно пробившееся к середине дня солнце и летящий сквозь его лучи легкий и пушистый снег
- сломавшийся на полпути от Москвы локомотив, часовая стоянка с неясными перспективами. Мое почтение машинисту – приехали ровно в срок, видимо пришлось гнать и гнать.
Originally published at Записки у клавиатуры. Please leave any comments there.
Очередной перевод записи из дневника Жадного Гоблина.
Do they want challege? by Greedy Goblin
Мне не нравится, когда Blizzard упрощает финальные рейды. Просто потому что в них получают возможность участвовать социальные игроки, которых я не переношу. Я ненавижу захламление чата фразами типа “Меган Фокс такая горячая штучка” или “Доктор Хаус такой круто-о-ой, гы”. Я ненавижу их привычку умолять о помощи, когда они отлично могут справиться сами. Я действительно ненавижу их бессмысленные “он-сказал-она-сказала” драмы, “если МойТупойПриятель не присоединится, то я тоже уйду”, “почему ты не поздравил меня с [исследовал Ясеневый лес], ты что-то против меня имеешь?” и тому подобное.
Сложный контент это хороший фильтр для такого шлака. Если в гильдию могут попасть только люди с фиалами (убившие Вайши и Келя в БК до нерфа), то 99% социалов отсеются без всяких проверок. Учитывая что хорошие игроки обычно бывают высокомерными негодями, я посчитал общую нелюбовь к нерфам связанной исключительно с потерей автоматической преграды и необходимостью тратить силы на избавление от этих надоедливых существ. Я не вижу других проблем с упрощением, сложные задачи остаются, можно как проходить сложные режимы так и создавать их самостоятельно манипулируя количеством и уровнем игроков, уровнем снаряжения.
Но народ постоянно жалуется на “недостаточную сложность”, а я находил множество сложных задач даже после того как мои пути разошлись с проходящими сложные режимы гильдиями.
Все объяснила найденная Тобольдом статья в New York Times. В ней хардкорные бегуны Марафона (местный забег на 42 километра) жалуются на казуалов. Медленные бегуны никак не могут помешать быстрым. Они всегда позади, они в других клубах, вам не надо с ними разговаривать, они не пристают с вопросами. В отличие от WoW хардкорные бегуны на марафоне никак с ними не контактируют, им не за что ненавидеть казуалов . Один из них сказал нечто весьма характерное и для хардкорных игроков: “Раньше участие в Марафоне чего-то значило – можно было гордо сказать что ты пробежал Марафон, но это в прошлом”.
Быстро пробежать Марафон значит то же самое что и раньше
Значение быстрого бега на Марафоне ничуть не изменилось: он подтверждает твое здоровье и силу, шансы прожить еще много здоровых и следовательно счастливых лет. Я никогда не видел в нем другого смысла.
Originally published at Записки у клавиатуры. Please leave any comments there.
Еще при первом упоминании проект показался безумием чистейшей воды. Полнометражный анимационный фильм, нарисованный японской студией 4С (Аниматрица, Воспоминания о будущем) под руководством русского продюсера и сценариста. История про Великую Отечественную и героическую борьбу с фашистами пионерки Нади. Реалистичное, выверенное окружение, одежда, военная техника и традиционно-анимешные мистические завороты про захлебывающийся зимой 1941-42 блицкриг и призыв утопленных в Ледовом Побоище тевтонских рыцарей спецподразделением СС Аннербе. Мертвые могут спокойно убивать живых будучи невидимы и неуязвимы для их оружия. Заметить их могут только наделенные особым даром люди – например работающая на 6 отдел советской разведки Надя, на помощь которой приходят друзья детства. Не простые – из первого отряда пионеров-разведчиков, уничтоженного в начале войны нацистами. Такое и представить сложно, не то что придумать.
Детство, цирк, еще живые родители

И при первом просмотре крышу сносит надежно и надолго. Кремль с Красной площадью, заснеженный фронт, солдаты в окопах, деревеньки с покосившимися заборами, катюши, ЗИСы, и счастливое пионерское детство с прогулками по ВДНХ… все в отличной рисовке с гармонично вписанными трехмерными сценами. “Этого не может быть потому что не может быть никогда”. Добавляют жару чисто самурайские сюжетные повороты. Героическая девочка-подросток-экстрасенс, внедрившиеся глубоко в наши ряды близняшки-красотки-агентши СС, лихо отбивающийся от них посохом отшельник из безвестной церквушки в глуши, поединки на мечах и путешествия в глубины подсознания.
Originally published at Записки у клавиатуры. Please leave any comments there.






